KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
Suburbia @ Ragnaros
Hétvégi raid csapatunkba keresünk aktív játékosokat: tankot és dpseket! (P, Szo, V)
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Pörölyfej enhance...
wow_c_534322
Monday23 - 1 napja
topik Transmogrification
wow_c_534321
Monday23 - 1 napja
topik Nordrassil - PVE ...
wow_c_534320
Monday12 - 1 napja
topik Talentek (shaman)
wow_c_534319
Monday23 - 1 napja
topik Blackrock Foundry...
wow_c_534318
Monday23 - 1 napja

Nuwiel Kis hírek a nagy világból
Nuwiel - 724 napja
81
Teljes erővel dübörög a nyár végi uborkaszezon, ezért csak a szerkesztőség közös erőfeszítésével sikerült összedobni ezt a hírt is. Van itt minden, érkező patchtől kezdve a racialok módosításain át a repülésig.

FRÜSSÜLT! A Blizzard frissítette a 6.2.2-es patch változásainak listáját, elég komoly újdonságok kerültek be.



6.2.2-es patch
A tegnapi, 20438-as számú build megkapta a Release címkét, tehát ha minden jól megy, szeptember 2-án érkezik az éles szerverekre. Hogy mindenki kedvenc mágusát idézzem: Fly, you fools!

Hotfixek
  • Archimonde nem mindig jelent meg RF-en, ezért nyaggatták kicsit, hogy ne lógjon
  • A Raid Finderes Archimonde kill nem akadályozza meg többé a Crystallized Fel lootolását Normal, Heroic vagy Mythic nehézségen
Ide kapcsolódik, hogy az ötödik szárny megnyitásával immár Raid Finderen is ölhető Hellfire Citadel összes bossa.

Lore a repülésről
A Twitteren zajlott egy érdekes beszélgetés Lore (Blizzard Comminuty Manager) részvételével a repülésről. Az alábbiakban ennek kivonatos fordítását olvashatjátok.

Kérdés: Aki raidel vagy PVP-zik, miért ragad a földön, ha szóba kerül a Draenor Pathfinder?
Lore: Ha csak a raidek, BG-k és arénák érdekelnek, miért törődsz a repüléssel? Ha repülni szeretnél, akkor azt akarjuk, hogy érdemeld ki, ugyanúgy mint a geart, címeket, vagy bármi mást a játékban. A repülést PVP-vel megszerezni ugyanolyan furcsa lenne, mint PVP geart szerezni napi küldetésekkel.

Kérdés: Tehát amikor a 310%-os repülést PVP-vel szereztem meg, az furcsa volt?
Lore: Ermmm, mikor is volt az, három kiegészítővel ezelőtt?

Kérdés: Ezt hogy érted? A repülés soha sem volt egyetlen játékstílushoz kötve a múltban, miért most kezditek el?
Lore: Azt szeretnénk, ha a repülés jutalom lenne, nem valami, amit megveszel aranyért, amint eléred a maximális szintet. És azt szeretnénk, ha a jutalom megszerzéséhez olyan tartalmakat teljesítenétek, amik közvetlenül kapcsolódnak a repüléshez.

Kérdés: Azt mondod, hogy frusztráltnak kell lennünk és unatkoznunk, hogy elérjünk valamit, amit több mint 8 éven keresztül élveztünk?
Lore: Azt mondom, hogy ha nem vagy hajlandó azt a minimális erőfeszítést megtenni, ami a repüléshez kell, akkor nem fogsz repülni. Ez rendben van. Én sem grindeltem ki a repukat, szóval ha nem repülhetek, az az én saját hibám lesz.

Kérdés: A lényeg, amit leszűrök ebből, hogy szerintetek a repülés csak a világban mászkáló PVE-seknek releváns, de ez egyáltalán nem igaz.
Lore: Egyáltalán nem így van. Azt szeretnénk, hogy a repülés olyan valami legyen, amit kiérdemelsz, és erre a PVE a legjobb.

Kérdés: Úgy értem, képzeljétek el a felhördülést, ha bevezetnétek, hogy csak 10 aréna meccs után lehetne elérni a 110-es szintet.
Lore: Pontosan ezt mondom. A draenori repülést PVP-ből megszerezni annyira lenne értelmes, mint raidből Conquest geart szerezni (szerk.: Baradin Hold rémlik még valakinek? Sticking out tongue).

Kérdés: Annyi munkát fektettetek abba, hogy Draenor szép legyen, és repülhető. Miért tagadjátok meg tőlünk a lehetőséget, hogy lássuk?
Lore: Nem tagadunk meg semmit, senkitől. Teljesen alkalmas vagy rá, hogy megcsinálj néhány napi küldetést. Megértem, hogy te személy szerint nem szereted a napikat. A jutalomért azonban meg kell dolgozni, ez teszi különlegessé az MMORPG-ket véleményem szerint.

Kérdés: De nem kellene a játéknak szórakoztatónak is lennie?
Lore: Persze, de különböző embereket különböző dolgok szórakoztatnak. Mindig lesznek olyan jutalmak, amikhez olyan tartalmat kell teljesíteni, amit nem szeretsz. Én is nagyon szeretném a Cinder Kitten szobrot a garrisonomba, de nem élvezem a pet battle-t, ezért nem lesz olyanom.

Kérdés: Ezeket nem kellene olyan feltételekhez kötni, amik elidegenítik a PVP-seket.
Lore: Azt gondolom, ha ennyire a szíveden viseled a repülést, teljesen érthető, ha elvárjuk tőled, hogy tegyél érte cserébe néhány alap dolgot.

Kérdés: "Azt gondolom, ha ennyire a szíveden viseled a legendaryt, teljesen érthető, ha elvárjuk tőled, hogy cserébe teljesíts néhány BG-t."
Lore: Eh, szerintem sokkal nagyobb kérés egy raidertől egy BG teljesítése, mint néhány napi küldetésé.

Kérdés: És mi van azzal, hogy a PVP-seket kéritek meg napi küldetések teljesítésére? El sem tudom mondani, mennyire utálom a napikat.
Lore: A napikkal kapcsolatos ellenérzéseim jól ismertek. Hetente csak egyszer vagy kétszer kezdek hozzájuk.

Forrás: MMO Champion

Újdonságok a 6.2.2-es patch noteszben



Bónusz eventek, ünnepek

  • A hétvégi eventek sokkal korábban, már szerdán elkezdődnek, a befejezés ideje azonban nem változik, továbbra is hétfő lesz.
  • Sok-sok fejlesztés és újdonság kerül be a Hallow's End és Winter Veil ünnepekkel kapcsolatban.

Zónák

Tanaan Jungle
  • Ha berepülünk a Dark Portal mögé, három, rare Bleeding Hollow orkot találhatunk, akik a három új Crashin' Trashin' játék egyikét dobhatják.
  • Hellfire Citadel külső részén, ahová majd berepülhetünk,  egy új rare elit várja a world PVP szerelmeseit, aki a Spike-Toed Booterangot dobja.
Nagrand
  • Highmaul külső részére berepülve megközdhetünk három új, rare elite ogréval, akik a három új Manafiend pet egyikét dobhatják.

Gyűjtemények, Toybox


Garrison

  • Egy új rendezvényszervező jelenik meg a level 3-as garrisonokban, akitől egész évben használható dekorációkat vásárolhatunk a Hallow's End és a Winter Veil alatt.

User Interface

  • A célpontjelölő ikonokat letiltották a nyilvános csatornákon.
  • Ezentúl letilthatók az Adventure's Guide értesítései az Interface -> Display ablakban.

Achievementek

  • Új achievement azoknak, akik összegyűjtöttek 300 mountot: Lord of Reins. A jutalma a Heavenly Azure Cloud Serpent.
  • Új achievement a játékmániásoknak: 200 toy összegyűjtése után megkapjuk a "Crashin’ Thrashin" title-t a Crashin’ Thrashin’ Commander teljesítéséért.

Racialok

  • Az Arcane Torrent (blood elf) CD-je 1,5 percre csökkent 2 percről, a többi változást visszavonták.
  • A War Stomp (tauren) CD-je 1,5 percre csökkent 2 percről, és a cast time-ot nem befolyásolja a spell pushback.
  • A Touch of the Grave (undead) at Attack Power vagy Spell Power 50%-ra skálázódik, attól függően, melyik a nagyobb.

Classok

  • Warlock: A Corruption 10%-kal kevesebbet sebez PVP-ben.
  • Warlock (Affliction): Az Agony 10%-kal kevesebbet sebez PVP-ben.
  • Warlock (Affliction): Az Unstable Affliction 10%-kal kevesebbet sebez PVP-ben.
Forrás: Blizzard Watch
#51 | Delfi válasza #50
Legalábbis ezt kommunikálják.
A tények nem ezt mutatják. Mutass már valami kézzelfoghatót az elmúlt időszakból ami komoly munkát igényelt.
A pvp-t kinullázták, a statokat kinullázták, a szakmákat kinullázták, a wodos területek 80%-a újrahasznosított a többi pedig semmi újdonságot sem tartalmazott. A garrison épületek is újrahasznosítás, az insták és a raidek pedig szutyok barlangok, ötlettelenek és csúnyák. 3 tanuló programozó dobta össze egy hosszú hétvégén.
A térképek sohasem voltak ilyen kicsik, és nem véletlen, hogy a repülés helyett hullámos taréjokkal gátolják, hogy egyszerűen eljuss egyik pontból a másikra.
Ahhoz képest, hogy nem akarnak bele pénzt tenni, a konkrét fejlesztői (értsd: programozók, dungeon/térképkészítők stb.) gárda létszámát megnövelték Sticking out tongue
#49 | Delfi válasza #48
Pontosan mitől lenne jobb a Legion mint a wod? Pont ugyanazt a szart próbálják eladni újra. Nincs repülés, helyette lesz újrahasznosítás dögivel. Unalmas ilcsibácsi fog szaladgálni a mászkálós Dalaranban.
Gondolom majd a hulladék démonhunter hozza vissza a játékosokat. Persze csak akkor ha valóban 120-as szinten kezd és OP lesz mint állat.

Az a legnagyobb baj, hogy a te isteneid egyáltalán nincsenek megszeppenve attól, hogy egy kiegészítő alatt sikerült galyra vágniuk ezt a játékot, így szinte biztos vagyok benne, hogy ki akarják nyírni a wowot. Nem akarnak pénzt tenni a fejlesztésbe, - ez amúgy látható már 3 kieg óta - és ez a sok szemét amit összesepertek a mühely sarkából tisztán mutatja, hogy most sem költenek a Legionra. A többi játékuk 2 forint befektetéssel is hozza ugyanezt a pénzt, így szépen kivéreztetik a wowot.
Nem azt mondta, hogy sikeres kieget csináltak. Azt mondtam, hogy sikeres kieget próbálnak csinálni. A Warlordsszal ez nem jött be, de ezt erős túlzás lenne egyedül a repülésre fogni.
Ha a Legion sem jön be, és továbbra is túl meredeken esik az előfizetők száma, akkor 1. drasztikusan változni fog a fejlesztőcsapat vezetése; 2. akár még a WoW lélegeztetőgépre helyezését sem tartom kizártnak (értsd: nincs új kieg vagy komoly content patch, csak bugfixek és kisebb eventek).

#44: azért ezekben voltak durva változások. Pl. amikor először kezdtem szintezni a Wrath bétában, azt hittem, hogy valami gebasz van a mobokkal, mert sokkal könnyebben haltak, mint korábban bármikor, miközben a gearem nem volt jobb és én sem lettem skillesebb. Aztán ez így maradt a live-ra is, és azóta is az az alapbeállítás, hogy szintezéskor minimum 4-5-ösével ölheted az ellenfeleket, hacsak nem vagy túlságosan álmos vagy részeg. Ez a BC-ben elképzelhetetlen volt, hacsak nem voltál raidgearben.
#47 | Airun válasza #43

#46 | Ronin válasza #43
Ez most komoly...? Inkább nem írok semmit, az előttem lévők leírták, miért baromság ez...
wow_c_519662
#44 | Delfi válasza #43
Melyik jobbító részben van benne, hogy elbuknak 5 millió(!) előfizetőt, a játékosállomány felét(!) és amikor a legnagyobb szarban vannak, akkor nyegle válaszokkal elüldözik a maradékot?

A felsorolt dolgok teljesen lényegtelen apróságok a repüléshez képest.
Most is megszüntettek(minden kiegészítőben ezt teszik) statokat, kivesznek dolgokat, betesznek másokat. Hogy ez jó vagy rossz, teljesen lényegtelen azzal kapcsolatosan, hogy ennek semmi köze sincs a repüléshez.
A repülést percenként használod, Naxx-ba meg kétévente mész be. Remélem érzékeled az aprócska különbséget.
Amelyik cégnél az alkalmazottak nem azért dolgoznak, hogy a felügyeletük alatt levő projekt maximálisan sikeres legyen, komoly gond van - és vagy a cég bukik be, vagy a projekt, vagy az embereket fogják kivágni.

A Blizzard fejlesztői azon dolgoznak, hogy a WoW a lehető legjobb legyen, és ennek érdekében néha nehéz döntéseket hoznak (lásd még vanilla Naxx kivétele, Str leather megszüntetése, a no-brainer statok megszüntetése, a BC-ben több spec életképessé tétele a vanillához képest, a karakterek megerősítése a mobokhoz képest a Wrathban stb.). A repülés kivezetése is egy ilyen lépés lenne.
wow_c_519659

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu