KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
A Tribe Celled Quest @ Arathor
Healereket és dps-eket keresünk hc progress-re!
New Moon @ Ragnaros
Klánunk Mythic Raidekre keres megbízható játékosokat!
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
Suburbia @ Ragnaros
Hétvégi raid csapatunkba keresünk aktív játékosokat: tankot és dpseket! (P, Szo, V)
Shattered Legends @ Arathor
Hétvégi Guildünk keres Legion-re aktív PvE orientált játékosokat!
+ új recruit beküldése
topik Pörölyfej enhance...
wow_c_534322
Monday23 - 1 napja
topik Transmogrification
wow_c_534321
Monday23 - 1 napja
topik Nordrassil - PVE ...
wow_c_534320
Monday12 - 1 napja
topik Talentek (shaman)
wow_c_534319
Monday23 - 1 napja
topik Blackrock Foundry...
wow_c_534318
Monday23 - 1 napja

Nuwiel Kis hírek a nagy világból
Nuwiel - 724 napja
81
Teljes erővel dübörög a nyár végi uborkaszezon, ezért csak a szerkesztőség közös erőfeszítésével sikerült összedobni ezt a hírt is. Van itt minden, érkező patchtől kezdve a racialok módosításain át a repülésig.

FRÜSSÜLT! A Blizzard frissítette a 6.2.2-es patch változásainak listáját, elég komoly újdonságok kerültek be.



6.2.2-es patch
A tegnapi, 20438-as számú build megkapta a Release címkét, tehát ha minden jól megy, szeptember 2-án érkezik az éles szerverekre. Hogy mindenki kedvenc mágusát idézzem: Fly, you fools!

Hotfixek
  • Archimonde nem mindig jelent meg RF-en, ezért nyaggatták kicsit, hogy ne lógjon
  • A Raid Finderes Archimonde kill nem akadályozza meg többé a Crystallized Fel lootolását Normal, Heroic vagy Mythic nehézségen
Ide kapcsolódik, hogy az ötödik szárny megnyitásával immár Raid Finderen is ölhető Hellfire Citadel összes bossa.

Lore a repülésről
A Twitteren zajlott egy érdekes beszélgetés Lore (Blizzard Comminuty Manager) részvételével a repülésről. Az alábbiakban ennek kivonatos fordítását olvashatjátok.

Kérdés: Aki raidel vagy PVP-zik, miért ragad a földön, ha szóba kerül a Draenor Pathfinder?
Lore: Ha csak a raidek, BG-k és arénák érdekelnek, miért törődsz a repüléssel? Ha repülni szeretnél, akkor azt akarjuk, hogy érdemeld ki, ugyanúgy mint a geart, címeket, vagy bármi mást a játékban. A repülést PVP-vel megszerezni ugyanolyan furcsa lenne, mint PVP geart szerezni napi küldetésekkel.

Kérdés: Tehát amikor a 310%-os repülést PVP-vel szereztem meg, az furcsa volt?
Lore: Ermmm, mikor is volt az, három kiegészítővel ezelőtt?

Kérdés: Ezt hogy érted? A repülés soha sem volt egyetlen játékstílushoz kötve a múltban, miért most kezditek el?
Lore: Azt szeretnénk, ha a repülés jutalom lenne, nem valami, amit megveszel aranyért, amint eléred a maximális szintet. És azt szeretnénk, ha a jutalom megszerzéséhez olyan tartalmakat teljesítenétek, amik közvetlenül kapcsolódnak a repüléshez.

Kérdés: Azt mondod, hogy frusztráltnak kell lennünk és unatkoznunk, hogy elérjünk valamit, amit több mint 8 éven keresztül élveztünk?
Lore: Azt mondom, hogy ha nem vagy hajlandó azt a minimális erőfeszítést megtenni, ami a repüléshez kell, akkor nem fogsz repülni. Ez rendben van. Én sem grindeltem ki a repukat, szóval ha nem repülhetek, az az én saját hibám lesz.

Kérdés: A lényeg, amit leszűrök ebből, hogy szerintetek a repülés csak a világban mászkáló PVE-seknek releváns, de ez egyáltalán nem igaz.
Lore: Egyáltalán nem így van. Azt szeretnénk, hogy a repülés olyan valami legyen, amit kiérdemelsz, és erre a PVE a legjobb.

Kérdés: Úgy értem, képzeljétek el a felhördülést, ha bevezetnétek, hogy csak 10 aréna meccs után lehetne elérni a 110-es szintet.
Lore: Pontosan ezt mondom. A draenori repülést PVP-ből megszerezni annyira lenne értelmes, mint raidből Conquest geart szerezni (szerk.: Baradin Hold rémlik még valakinek? Sticking out tongue).

Kérdés: Annyi munkát fektettetek abba, hogy Draenor szép legyen, és repülhető. Miért tagadjátok meg tőlünk a lehetőséget, hogy lássuk?
Lore: Nem tagadunk meg semmit, senkitől. Teljesen alkalmas vagy rá, hogy megcsinálj néhány napi küldetést. Megértem, hogy te személy szerint nem szereted a napikat. A jutalomért azonban meg kell dolgozni, ez teszi különlegessé az MMORPG-ket véleményem szerint.

Kérdés: De nem kellene a játéknak szórakoztatónak is lennie?
Lore: Persze, de különböző embereket különböző dolgok szórakoztatnak. Mindig lesznek olyan jutalmak, amikhez olyan tartalmat kell teljesíteni, amit nem szeretsz. Én is nagyon szeretném a Cinder Kitten szobrot a garrisonomba, de nem élvezem a pet battle-t, ezért nem lesz olyanom.

Kérdés: Ezeket nem kellene olyan feltételekhez kötni, amik elidegenítik a PVP-seket.
Lore: Azt gondolom, ha ennyire a szíveden viseled a repülést, teljesen érthető, ha elvárjuk tőled, hogy tegyél érte cserébe néhány alap dolgot.

Kérdés: "Azt gondolom, ha ennyire a szíveden viseled a legendaryt, teljesen érthető, ha elvárjuk tőled, hogy cserébe teljesíts néhány BG-t."
Lore: Eh, szerintem sokkal nagyobb kérés egy raidertől egy BG teljesítése, mint néhány napi küldetésé.

Kérdés: És mi van azzal, hogy a PVP-seket kéritek meg napi küldetések teljesítésére? El sem tudom mondani, mennyire utálom a napikat.
Lore: A napikkal kapcsolatos ellenérzéseim jól ismertek. Hetente csak egyszer vagy kétszer kezdek hozzájuk.

Forrás: MMO Champion

Újdonságok a 6.2.2-es patch noteszben



Bónusz eventek, ünnepek

  • A hétvégi eventek sokkal korábban, már szerdán elkezdődnek, a befejezés ideje azonban nem változik, továbbra is hétfő lesz.
  • Sok-sok fejlesztés és újdonság kerül be a Hallow's End és Winter Veil ünnepekkel kapcsolatban.

Zónák

Tanaan Jungle
  • Ha berepülünk a Dark Portal mögé, három, rare Bleeding Hollow orkot találhatunk, akik a három új Crashin' Trashin' játék egyikét dobhatják.
  • Hellfire Citadel külső részén, ahová majd berepülhetünk,  egy új rare elit várja a world PVP szerelmeseit, aki a Spike-Toed Booterangot dobja.
Nagrand
  • Highmaul külső részére berepülve megközdhetünk három új, rare elite ogréval, akik a három új Manafiend pet egyikét dobhatják.

Gyűjtemények, Toybox


Garrison

  • Egy új rendezvényszervező jelenik meg a level 3-as garrisonokban, akitől egész évben használható dekorációkat vásárolhatunk a Hallow's End és a Winter Veil alatt.

User Interface

  • A célpontjelölő ikonokat letiltották a nyilvános csatornákon.
  • Ezentúl letilthatók az Adventure's Guide értesítései az Interface -> Display ablakban.

Achievementek

  • Új achievement azoknak, akik összegyűjtöttek 300 mountot: Lord of Reins. A jutalma a Heavenly Azure Cloud Serpent.
  • Új achievement a játékmániásoknak: 200 toy összegyűjtése után megkapjuk a "Crashin’ Thrashin" title-t a Crashin’ Thrashin’ Commander teljesítéséért.

Racialok

  • Az Arcane Torrent (blood elf) CD-je 1,5 percre csökkent 2 percről, a többi változást visszavonták.
  • A War Stomp (tauren) CD-je 1,5 percre csökkent 2 percről, és a cast time-ot nem befolyásolja a spell pushback.
  • A Touch of the Grave (undead) at Attack Power vagy Spell Power 50%-ra skálázódik, attól függően, melyik a nagyobb.

Classok

  • Warlock: A Corruption 10%-kal kevesebbet sebez PVP-ben.
  • Warlock (Affliction): Az Agony 10%-kal kevesebbet sebez PVP-ben.
  • Warlock (Affliction): Az Unstable Affliction 10%-kal kevesebbet sebez PVP-ben.
Forrás: Blizzard Watch
wow_c_526553
wow_c_526077
wow_c_525533
wow_s_520657
wow_c_519870
#56 | Ronin válasza #43
Csak azt magyarázd meg nekem, hogy miből szűröd le azt, hogy a repüléstől lett rosszabb a WoW, amikor pont a repülés bevezetése után lett a legnépszerűbb a játék... Vagyis tök az ellenkezője igaz, de te (ti) csak hajtogatjátok, hogy a repülés tette tönkre. Holott az egy 8 éves feature, ami után még jó ideig egyre népszerűbb volt a WoW... Biztos én nem értek valamit a csavaros logikátokban. Semmi bizonyíték nincs arra, hogy jobb lenne a játék a repülés nélkül - az lenne a bizonyíték, ha a WoD tök jó kieg lett volna, de ennek pont az ellenkezője látszik igaznak... Persze ez nem (csak) a repülés miatt van, a repülésnek semmi köze a játék "jóságához", és éppen ezért totálisan értelmetlen a kivétele. De ez csak egy dolog. Lehet szembemenni a tömeggel, csak egy MMO-nak, amit a tömeg éltet, nem feltétlenül fog jót tenni. És attól, hogy valami nem túl népszerű, még nem lesz feltétlenül jó. Vagy a WoD a legjobb kieg? A BC meg a WotLK szar volt, mert azok voltak a legnépszerűbb kiegek? Totalisan ellentmond a logikának az érvelésed/érvelésetek. Lehet visszanehezíteni, meg népszerűtlen döntéseket hozni a hangos kisebbség véleménye alapján, vannak rá példák, mi fog történni, lásd pl. Wildstar... Nem a múltba kellene folyton visszanézelődni, hanem ami van, arra kellene elkezdeni építkezni, és hozzátenni, nem elvenni (pl. ami a repülést illeti, repüléssel elérhető területek, vagy akár repülés közbeni PvP lehetőségek stb.).
#55 | Dlite válasza #53
wow_c_519701
A pvpbe azt is be kéne tenni, hogy a saját frakció tagjai is ölhetők legyenek:) (mennék ah goblint öldösni lvl 1 kari nyekk)
wow_c_519687
Izé, én nem sok hasonlóságot találtam a két Nagrand vagy a két Shadowmoon Valley között a nevüket leszámítva, ahogy Terokkar Forest és Talador is jóformán csak abban egyeznek meg, hogy mindkettőben van Tuurem, Auchindoun és Shattrath...

Amúgy viccesnek tartom, hogy eddig azért sírt mindenki, hogy "vegyenek fel több embert és csinálják gyorsabban"; most, hogy megtették és kiderült, hogy ezzel nem sokat lehet gyorsítani, az lett a gond, hogy "miért lett gyengébb a content, amikor nyilván nem vehettek fel gyengébb képességű embereket, ugye?" Sticking out tongue

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu