KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
Ungarn Kämpfer @ Blackhand EU-German @ Bladefist
Minden , Monk/Priest/Demon Hunter kivételével!
Viharsarok @ Moonglade
Hétvégi Guildünk keres aktív PVE orientált játékosokat! ToS:7/9N
Nosferatus @ Arathor
Általános tgf és HC csapat bővítése miatt keresünk játékosokat (3/9 HC)! :)
A Tribe Called Quest @ Arathor
Healer és Dps felvétel! ToS 9/9N
Meme Squad @ Argent Dawn
Jóarc játékosokat keresünk! Van nálunk Mythic+, PvP és mémek. Jövőben ToS raideket is szervezünk. Keresd "Crowford"-ot ingame!
+ új recruit beküldése
kellychen2233 - 7 órája
topik wow_ft_32563
 
kellychen2233 - 7 órája
topik wow_ft_32564
 
kellychen2233 - 7 órája
topik wow_ft_32566
 
kellychen2233 - 7 órája
topik wow_ft_32565
 
kellychen2233 - 7 órája

Bountystd A játék utolsó kiegészítője a Legion?
Bountystd - 689 napja
133
A Warlords of Draenor bemutatása után sokan örültek, hogy a játék visszatér azokhoz a hagyományokhoz, amit a felhasználók többsége a Warcraft hangulatként definiál. Persze lehet vitatkozni azon, hogy a Warcraft hangulat nem egyszerűen a vérgőzös tesztoszteron szagú húsdarálóból áll, hanem egy érdekesen felépített misztikus univerzum, ennek ellenére a többség üdvözölte a hadurak támadását és a megjelenés napján 10 millióra felugró játékosszám is igazolja ezt.

Az aktuális kiegészítő mégsem tudta ezt a számot megtartani és egy ideje éles zuhanást figyelhetünk meg az előfizető számban, ami mostanra 5.6 millión áll, ami már történelmi mélység. Egyetlen kiegészítő sem volt még ennyire padlón mint a WoD, a pandák sem.

Az okok nyilvánvalóak:a Garrison börtönébe zárt játékosok milliói és a grindolásból álló, repülésért kötelező repuzás megtette a hatását. A Blizzardnak muszáj volt gyorsan reagálni a brutális zuhanásra, de vajon az új kiegészítő egy valódi változás vagy egy új üzleti modellre való kísérlet. Nem teljesen nyilvánvaló számomra, de szerintem az utóbbi.



Évente érkező kiegészítők?
 
A Blizzardnál már korábban is beszéltek olyan tervekről, hogy évente jelenhetne meg kiegészítő a játékhoz. Az indok a két nagyobb frissítés közötti, többnyire hosszúra elnyúló uborkaszezon eltüntetése volt. A Warlords of Draenoral kapcsolatban a kommunikáció nem volt teljesen egyértelmű, hiszen látszólag egy teljes értékű kiegészítőt kaptunk, de ha jobban mögé pillantunk a dolgoknak, akkor egy összecsapott contentet láthatunk. 

A repukat egyszerűen nem dolgozták ki, raidekből is csak pár került be és Hellfire Citadell is túl könnyűnek tűnt számomra. A gondolat jogosan merült fel a játékosokban, hogy a 6.2-es frissítés nagyon kevés lesz a következő kiegészítőig és két lehetőség merült föl, vagy bejelentenek egy új kiegészítőt hamarosan, vagy lesz még valami komolyabb patch.

A Blizzard bejelentette az új kiegészítőt, ami a Legion címet kapta és eszembe jutottak azok a nyilatkozatok, amikor arról beszéltek, hogy sűrűbben szeretnének expansiont piacra dobni. A kérdés tehát adott: a Blizzard az előfizetők súlyos zuhanása vagy az új üzleti modell miatt jelentette be a Legiont ilyen korán? Érdemes megvizsgálni a cég viselkedését a Mists of Pandaria esetén, ahol a nagy felháborodás ellenére is hosszabb ideig futott a kaland, mint a hadurak esetében.



Az a véleményem, a Legiont látva, hogy nagyon sovány a tartalom. Rengeteg az újrahasznosítás a lore és a játékmechanika esetében is, ha figyelünk akkor talán annak a futószalag mechanizmusnak a körvonalait láthatjuk, ami tönkretette a Call of Duty, Need for Speed vagy Assassin's Creed sorozatokat.

Az évente érkező, komolyabb innovációval nem szolgáló sikeres sorozatokban ez működik, de a World of Warcraft esetében egészen biztos, hogy nem. Az MMORPG egyik fontos ismertetőjegye, hogy nem a semmiért tuningolod a karaktered, hanem egy hosszú utat jársz be, mire elég erős leszel. Az évente érkező kiegészítés ezt az illúziót rombolja porig, hiszen mire elmélyülhetnél az adott raidben, már jön is a következő lemez, hogy kirántsa a zsebedből a pénzt.

A Blizzard természetesen nem buta és tudja ezt. Szerintem ez az oka Hellfire Citadell könnyed stílusának a felgyorsuló üzleti modell, felgyorsuló raidelés kíván, a felgyorsuló raidelés pedig felgyorsuló tartalomgyártást, ami minőségromláshoz vezet. A Legion új területeit elnézve pedig ezt már láthatjuk. Egy dolog azonban megmentheti a Legiont, hogy ennek a negatív jóslatnak az áldozata legyen.



A végső harc következik?

A kommenteket és más véleményeket olvasgatva többször elhangzott, hogy esetleg ez lehet az utolsó kiegészítő, mert olyan ötletekkel nyomták tele, amik régóta izgatják a játékosokat. A Demon Hunter mint új kaszt, vagy az Emerald Dream ötlete ezer éve terjedő elméletek a lehetséges folytatásra. A Cataclysm óta folyamatosan ereszkedő játékosok száma, a Warlords of Draenor közepére súlyosan megzuhant, a Blizzard talán úgy gondolja, ha Free to Play modellre kell váltani a játékot, azt kellő erővel teszi.

Az elmélet szerint, ha a Legion megbukik és a játékosok száma tovább zuhan, akkor belátható időn belül beköszönt az ingyenes játék. Persze ez kizárja az évente érkező kiegészítők elméletét, de könnyen előfordulhat, hogy csak a havidíjat veszik ki a képletből. Mindenesetre a Legionben található tartalmak kapcsán olyan érzésem van, mintha kisöpörnék az összes ötletet, mintha valami végetérne. Lehetséges, hogy a Legion az utolsó kiegészítő?

A Blizzard egy ideje már új terepen próbál érvényesülni, a Hearthstone, Heroes of the Storm vagy az Overwatch, mind a Free to Play piacra tervezett játék lett. A Blizzardnak talán terhes lett a Warcraft világának építése, de méltó lezárást szeretnének egy 10 éve tartó kalandnak.



Egy dilemma

A videojátékok piaca nagyon átalakult az elmúlt években. A PC-ket az egyre inkább sikeresebb ingyenesen játszható programok és az évente érkező blockbusterek uralják. A Blizzardnak most el kell döntenie, hogy a World of Warcraft hova álljon ebben a dilemmában. A Legion mind a két döntésre lehetőséget ad, ezért fontos kiegészítő lesz az MMO életében, ami lehet jó játék, de ez már talán nem is számít. A Blizzard szerintem beletörődött az elkerülhetetlenbe és egy ütős lezárást szeretne a játéknak.

A következő évek meghatározzák a World of Warcraft sorsát a gyengülő MMORPG piacon és talán lehetőség nyílik egy új fejezetet nyitni a sorozat történelmében a Warcraft 4. epizódjának érkezésével. Az itt leírtakat kérlek kezeld szigorúan saját véleménynek, nem vagyok jós, de a személyes kis elméleteimet szívesen megosztom veletek, ha tudom. Mindenesetre kis csapatunkat is megosztotta a Legion, ezért inkább kivárjuk a dolog végét. Írd le kommentben a saját véleményed, elméleteid, ezzel tágítva a nagy egészt.

Kiegészítés: Jeleztétek, hogy a Blizzard már készíti az új kiegészítőt. A cikk szempontjából ez nem számít, a Titan is készült. 
wow_c_519117
wow_c_519116
#61 | Delfi válasza #59
Pontosan mi közöd is van hozzá, hogy _én_ hogy szeretek játszani?

Jó lenne, ha végre tudatosulna bennetek, nem kéretlen tanácsokat kell osztogatni, hanem csendben kell maradni ha téged nem zavar. Ez esetben örülj neki és nyargalássz boldogan tovább.
wow_c_519114
wow_c_519113
Igen, te meg úgy csinálsz, mintha nem a mi időnkből menne el a teljesen fölösleges bóklászás, miközben repüléssel kb. negyed-ötödannyi idő lenne. A futkározás nem egészen a játék legszórakoztatóbb része.
wow_c_519111
wow_c_519110
#55 | Fea válasza #50
wow_c_519109
A tollacska treasure szerzéshez pont nem jó, de a garrisonból nagrandra átmenni ingyen és azonnal pont tökéletes. A ládákat a játékosok 95%-a azért szedte ki max szinten, mert a meta acsihoz kell, és nem mert unatkoztak. Ennél sokkal rosszabb indok kellett hozzá. A maradék 5% az, aki tényleg ki is akarta szedni.

Engem speciel nem zavar a repülés hiánya. Nem mondom, hogy kolosszális ötlet volt kivenni, vagy hogy nem is kell, de ha ők ígíy, akkor én meg úgy. A followerek küldijei miatt viszem magammal Leorajh-t, hogy bármikor kivehessem és elküldjessem őket. A shipyard zömében majd 24 órás küldijeit meg elég napi egyszer kivenni és elküldeni, és nap végén kilogolni tuti garrisonban fogok. És gyakorlatilag kb az összes olyan tevékenységet kilőttem, ami miatt vissza kellene menni a kis váramba. Az más kérdés, hogy onnan is lehet nézni, hogy ha egy nyamvadt kis parszttal lefedtem szinte mindent, akkor ott hatalmas gondok vannak. HA pokémonoznék, akkor sem kellene mást tennem, mint a nap végi kilogolás előtt garrisonban megcsinálni. A többit meg már leírták sokan. Tehát innen nézve nincs is olyan tartalom per pillanat, ami miatt feltétlen szükséges a repülés. A temérdek érc és növény kínálatot csak még megfejelni tudnánk repüléssel, de már a mostani is bőven aggasztó állapot. Még ah-t is lehet a várunkba pakolni. Semmi, de semmi nincs jelenleg, ami miatt érdemes lenne kimenni.  Szóval engem leginkább ezért nem foglalkoztat a dolog. Nem látom azt, hogy ha most azonnal lehetne hátason szelni a kék eget, azzal a kiegészítő jelen állapotában mivel lenne jobb. Új ehhez kellő tartalom nincs, a régiek meg nem érik meg még azt a pár órát repülve sem.

És akkor a témához is: szerintem tuti nem ez lesz a végső kiegészítő, de olyasvalamit, hogy a korábbi szálak mind teljes elvarrása és akkor egy kb reset gomb megnyomással új mederbe tenni a játékot igenis reális. A Legion pedig szerintem a kezdéskor esélyes, hogy olyan magas számokkal nyit mad, mint a WoD, ellenben ha nem sikerül jól, akkor nagyobbat is zuhanhat. De akkorát nem fog tudni, hogy bezárják a boltot. Kisarkítva, amíg az előfizetők száma nem csökken le annyira, hogy elveszítsék piacvezető helyüket, show must go on. 

Cserébe bár nagyon sok árdekes dolgot láttam, én a demon huntertől kicsit félek. Még élesek az emlékek a DK-k bemutatkozásáról, hogy bár akkora katyvasz volt az egész hero class, mint a ház, mégsem lehetett megfogni, nem tudnak olyan változtatást csinálni, amivel a dk gyengülne, vagy az emberek megfontolják a rerollt. HA ilyen lesz a demon hunter, akkor a pvp-nek csúfolt aréna és bg császárai lesznek, a pve részről meg inkább nem is beszélnék...

Mindezeken felül viszont nekem nagyon tetszik a többi ötlet. Meglátjuk, hogy lesz megvalósítva. Az pedig kifejezetten érdekes lesz, hogy az artifact fegyverekhez a legtöbb esetben az előző gazdájától érzékeny búcsút veszünk majd!

 

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu