Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
In Aeternum @ Arathor
Tank és DPS felvétel ICC 25 HC-hoz!
Golden Dawn @ Arathor
ICC10HC-ra (11/12) és Halion10 HC-ra keresünk healereket és dpst!
Blacksail Pirates @ Arathor
ICC25HC 10/12 progressre keresünk: Druid: Resto 1 ; Shaman: Resto 1; Paladin: Holy 2; Priest: Holy 1 - Shadow 1
Furor @ Ragnaros
IC25 9/12 HC-hoz leginkább Healerek és DPS
+ új recruit beküldése
topik Vazze topic
Nyilván azért van 7:30-kor, hogy megnyugtassák a koránkelés miatt ideges és kialvatlan ifjúságot, vazze Laughing out loud
Wolverine - 2 perce
topik 2010 Őszi összerö...
Miért nem szólt senki, hogy elírtam a pörkölteket? Szemetek! Na megyek, és felderítem a terepet
lilwolfy - 3 perce
topik Vazze topic
Nem lecseszésként mondtam, csak hogy mindig lehet rosszabb vazze Laughing out loud
UchihaItachi - 9 perce
topik Vazze topic
Hát egy ideig elég bután pislogtam a monitorra vazze. melyik tanintézmény ez? Laughing out loud
Asalen - 10 perce
topik Vazze topic
Azigen. Akkor elbújok vazze. Laughing out loud
Buster - 15 perce
TWEET
ha valakinek eddig nem tűnt fel: bétakulcsért játszhatsz a wow.hu-n! http://bit.ly/9ZllOn - 1 napja
a jövő héten, magyar idő szerint szerda reggel 7-8 között leáll a Wowhead: http://bit.ly/asxstD - 6 napja
így változik meg a világ: hasonlítsuk össze a mostani és a cataclysmbeli térképeket: http://bit.ly/9zbBMY - 11 napja
32 trükk, amikkel könnyebben lehet boldogulni ICC-ben: http://bit.ly/dm6YAA - 24 napja
lassú a Wowhead - mert épp szervert cserélnek: http://bit.ly/bOId6h - 26 napja
Kövess minket a Twitteren!
The Faceless One Az talent designról és az fórum trollokról való ének
The Faceless One - 40 napja
13
Eddig 2 hullámnyi bétakulcs jutott el a játékosokhoz, hogy segítsenek a Cataclysm tesztelésében; és a random kiszámíthatatlanságának köszönhetően nyilván olyan játékosok is kaptak kulcsot, akik közelebb állnak a trollhoz a fórumozási szokásaikat tekintve. Nyilván nem véletlen, hogy Ghostcrawler tegnap este (magyar idő szerint ma reggel) két fórumposztot is írt: az egyik a moderálással, a másik a talent designnal foglalkozik.

Nézzük az elsőt: GC leírja, hogy utál moderálni, de az utóbbi időben rohamosan esni kezdett a nyitott threadek és a posztok színvonala egyaránt a béta fórumon. Anno a WotLK béta idején, amikor elkezdett a béta fórumra rendszeresen írni, mindenki meg volt elégedve azzal, hogy a fejlesztők indokolnak és jelen vannak a fórumon - korábban ez nem volt jellemző. Ennek köszönhető, hogy a WotLK megjelenése után is aktív maradt, és ma is folyamatosan ír mind a live, mind a béta fórumba - viszont a WotLK-béta tapasztalatai alapján azóta is igyekszik megkövetelni a posztok színvonalasságát. Épp ezért ha a nem megfelelő hangnem vagy témafelvetés miatt bezárnak egy threadet a béta fórumon, az nem véletlen; és aki a zárás után újra megnyitja ugyanazzal a hozzászólással vagy stílussal a témát (esetleg folytatja a harmadik, negyedik stb. alkalommal is), akkor az illetőtől a minőségi visszajelzés adásának hiánya miatt meg fogják vonni a béta hozzáférését és mást invitálnak meg tesztelésre, aki remélhetőleg konstruktívabb lesz.

A második esetben maradjunk a fordításnál az összefoglalás helyett.
Az egyedi kasztok vagy specek threadjeinek kisiklatása helyett inkább ebben a threadben foglalkoznék pár gyakori kérdéssel vagy elterjedt félreértéssel.
Nem tartjuk a "túl nagy" szavakat rossznak. A játékosok általában akkor mondják ezt, ha nem tudnak megszerezni minden talentet, amit akarnak. Pont ez a lényeg. Ha elfogynak az érdekes talentek, akkor ütközünk problémákba.
Ehhez kapcsolódóan akkor végezzük jól a dolgunkat, ha kifuttok a dps-talentekből (vagy healerként a healt segítő, tankként a sebzéscsökkentő talentekből). Nem akarjuk, hogy minden talent kötelezőnek tűnjön, hiszen nem szerezhető meg az összes. Azt akarjuk, hogy választani kelljen.
Nem tartunk minden olyan talentet, ami nem növeli közvetlenül a dps-t, PvP-talentnek. A túlélőképesség fontos lesz a Cataclysmben. Ebben az értelemben azok a talentek, amelyek segítenek életben maradni (és így lehetővé teszik további sebzés kiosztását), indirekt dps-talentek Smiling
Ide tartozik, hogy a legtöbb fa valóban elvesztett sok PvP-talentet, mint a dispel resistance vagy a kölönböző mechanizmusok hosszát csökkentő talentek. Ezeket a talenteket szoktam "fegyverkezési verseny"-nek nevezni, amikor egy olyan talentnek kell ellenállnod, amivel valaki más próbál ellenállni neked. Inkább felgombolyítjuk az egészet és a CC-hez vagy a dispelhez hasonló mehanizmusokat annyira csináljuk erősre vagy gyengére, amennyire ez alapvetően szükséges ahelyett, hogy azt feltételeznénk, hogy gyengíteni tudjátok őket talentekkel.
A healereknek biztosítunk néhány dps-talentet. A legtöbb esetben ezek opcionális talentek szintezéshez, szólózáshoz, PvP-re vagy azokra az esetekre az instance-okban/raideken, amikor nem kell healelni.
Ehhez hasonlóan nem feltételezzük, hogy a tankok minden dps-talentet felvesznek ahhoz, hogy versenyképes threatet legyenek képesek generálni. Valószínűleg szükséged lesz néhány threatet növelő talentre, de mivel jó eséllyel belemész egy dps-fába is, hogy megszerezz párat, sokkal többet fogsz találni, mint amennyire kereted lesz.
A legtöbb esetben a raidbuffok olcsóak és van valamilyen személyes hasznuk is. Ha nincs ilyen személyes haszon, akkor azt feltételeztük, hogy a talent így is elég vonzó ahhoz, hogy szólózáshoz is ki legyen téve. Sok olyan megjegyzést láttunk, hogy "nem költök rá pontot, mert valaki úgyis hozza majd a buffot", de ez a logika nyilván megbukik, ha mindenki így kezd gondolkodni. Azt is biztosra akarjuk venni, hogy megismerkedtek azzal, hogy változnak meg a buffok és a debuffok a Cataclysmban. Megpróbáljuk könnyebben elérhetővé tenni a legnagyobbakat a 10 fős raidek számára is.
Nem tervezünk PvP- vagy PvE-ágakat. Végső soron a specializációt stílusbeli döntésnek tekintjük. Ugyanakkor figyelembe véve a PvP- és a PvE-balance megteremtésének nehézségét, vigaszdíjnak az is jó, ha nincsenek halott talentfák. Még ha a Frost vagy az Arms nem is voltak megállíthatatlan erők a raidelésben, legalább megvolt a helyük a WotLK-ban. De a Cataclysm egy esélyt kínál arra, hogy újra megpróbáljuk, így reméljük, hogy láthatunk Frost mage-eket és Arms warriorokat raidelni, illetve Fire mage-eket és Fury warriorokat PvP-zni.
Nem végzünk teljes átalakítást minden kaszton. A paladinokat eléggé megváltoztatjuk, és jelentősen módosul a hunterek, a warlockok és a Balance druidák erőforrás-rendszere. Érzem, hogy néhányan arra a varázslatos buildre várnak, amelyben a talentjeitek fele eltűnik és újak érkeznek, és sok esetben ezek a változások egyszerűen nem jönnek. Ez nem jelenti azt, hogy végeztünk volna a talentfákkal.
Még nem igazán törődtünk a számokkal, és még egyáltalán nem foglalkoztunk a glyphekkel. Az segítség, ha olyan abilityket találtok, amik sokkal kisebbet ütnek, mint a live realmeken, mert így egyértelművé tehetjük, hogy ez szándékos volt-e (mint pl. a legtöbb AoE esetén). Ha úgy gondoljátok, hogy nem fogjátok használni valamelyik központi abilityt, mert nem sebez vagy healel eleget, akkor nyugodtan osszátok ezt meg velünk, de azt is feltételezhetitek, hogy a számok még nincsenek teljesen rendben. Természetesen ez egyben azt is jelenti, hogy underpowerednek érzhetitek magatokat (illetve néhány esetben overpowerednek, bár a játékosok szinte mindig underpowerednek gondolják magukat) valaki máshoz viszonyítva. Ez nem azt jelenti, hogy eljön a vég a Cataclysmban vagy hogy ezt HANGOSAN BELE KELL ORDÍTANI a világba, nehogy a fejlesztők véletlenül ne vegyék észre. A számokat sokkal könnyebb a helyükre tenni, ha a mechanizmusok rendben működnek.
Már rengeteg remek visszajelzést kaptunk, és ezt személyesen szeretném megköszönni nektek. Minden nap megváltoztatunk valami olyat, ami a ti visszajelzéseitek eredménye, és ez egyértelműen magába foglalja ezt a béta fórumot, a live fórumot, és azt a sok kitűnő weboldalt, amelyen a játékosok a World of Warcraft designjával kapcsolatban vitatkoznak.
Ahol számít ez az 1-2%, ott realm/world first a cél. 
#12 | Zearon válasza #10
Teljes mértékben egyet értek veled. Én sem látom annak értelmét, hogy valaki(k) kiszámolják hogy éppen melyik talentet, milyen profot és milyen enchantot kell feltennie (esetleg melyik fajba kell tartoznia) ahoz, hogy a lehető legynagyobb dpst tolja. Egyes esetek között akát 1-2% az eltérés. Szerintem egyáltalán nem jó ez a felfogás. (habár mindenkinek szive joga eldönteni hogyan is játszik...) Csak érdekes okból a legtöbb sirást pont ezektől a játékosoktól hallok (Ritkák a kontentek, unalmas a játék, sok időt vesz el, nem szeretem a classom/fajom... stb.). 

Én is inkább azt preferálom, ha mindenki úgy és akkor játszik ahogyan szeretne, de természetesen azért egy raiden elvárás hogy a próbálj maximumot tolni magadból. Például az már nem kifogás, ha valaki a tier (itt főleg az utolsó kettőre gondolok) kék gemet tesz, (vagy esetleg zöldet), vagy bejön flaska és kaja nélkül. Ez maradjon csak meg a fun/casual playerek számára. 

De ha ezek mind megvannak, normális ütemben halad a progress, igaz nem leszel realm first vagy world first, de ez kb annyira érdekel mint szfinx macskát az epilátor. Persze van akinek ez a fontos. (mármint nem az epilálás... de persze még az is lehet)
#11 | Greed válasza #10
Lehetnek a raidcontentek olyanok is, h sokszor kell mozogni, ide állni, oda állni és akkor máris a talentfák közötti DPS különbségek összemosódnak.

Vagy éppen ugyanúgy kijönnek a DoT sebzésben erősebb vs. DoT-ban gyengébb talentágak miatt. Smiling
#10 | Odi válasza #4
Szerintem egy HC játékosnak és guildjének a progress a főbb prioritás, és nem a talentfa szépsége. A lényeg számukra a DPS max.
A megoldás szerintem az, hogy olyan legyen a raid nehézsége, hogy értelmes talenttel akármelyik DPS ág megfelelő legyen, így akiknek az is fontos, h milyen képessége van a karakterének szintén élvezhesse a játékot és elmehessen pl. raidelni úgy, h frostboltot tol és ne kelljen áttalentolnia a számára egyáltalán nem szimpatikus arkánra.
Én ez a fajta játékos vagyok... DPS loss ide v oda, én a hullarobbantásra mindig kerítettem talentpontot...
Lehetnek a raidcontentek olyanok is, h sokszor kell mozogni, ide állni, oda állni és akkor máris a talentfák közötti DPS különbségek összemosódnak.
Megnyugtatlak: a 4 béta szerverből csak egy PvP. És az US...
#8 | TCs válasza #7
Kb képtelenség ezeket kiszűrni előre.
#7 | zolik válasza #6
Ezzal csak az a gond, hogy így nem jönnek ki azok a bugok amik esetlegesen "személyre" szólnak. Hogy jobban értsd, nincs mindenkinek pont ugyan olyan gépe (op rendszer, hadware, driverek, stb).

Viszont én is ellene vagyok a "random" beta kulcsok kiküldésének. Most őszintén, annak mi értelme, hogy vér istike aki max fél éve játszik kap beta kulcsot, és pvp szerveren azzal szórakozik, hogy a questadóknál gankel, aztán a forumon köpköd?
Bétázzanak a fejlesztők, a blizzard, ők fejlesztik a játékot! Smiling

Sticking out tongue

A #2-ben látható a helyes megoldás. Aki a béta fórumon troll threadet nyit vagy rombol, attól megvonják a bétás hozzáférést. (egyébként Wolvie szerint pl. az in-game feedback épp nem tökéletes, szóval mostanság eleve kevesebb visszajelzést kapnak...)
Az a baj hogy pl egy pure dps kasztnal ha mind a 3 spec jo akkor is lesz egy legjobb. Vagy legalabbis egy olyan amivel a legtobb helyzetbe legegyszerubben lehet annyit kitolni. Namost ezzel az a problema hogy pl ez a DKnal megvolt es ahogy probaltak balancolni minden patchbe mas talent lett a legjobb. Es egy hc pve klanba nem engedheted meg hogy ne legy a legjobb. Es ez azzal jar hogy minden patch utan respec attgemeles esetleg uj fegyo expertise, hit lesz. Masreszt meg meleenel altalaba 2esevel tudod csak cserelni a cuccot hogy emgmaradjon az expertise meg a hit. Kiveve ha hitet vagy expertiset ad azis amire cserelsz. Na most igy azert eleg sok mindent le kell cserelni amikor uj patch jon.Es ez suck

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
WOWBLOG - nyomd a híreket
Lorenna Cataclysm Videó!
1
Lorenna - 2 órája
Gondolom láthattátok már Muffins Cataclysm Videóit.Most pedig itt a második része is! http://warcraftmovies.com/movieview.php?id=161785
Phoenixhunt FELWOOD
19
Phoenixhunt - 3 órája
Már többen is kiváncsiak Felwoodra, ezért úgy döntöttem, hogy írok egy picit pár érekes questről.(Megj.: Nem nagyon tudom milyenek voltak a régi questek Felwoodban, mert max. 2 questet csináltam itt korábban!) Az érkezés...
Krampács WoW Paródia :D
17
Krampács - 1 napja
Aki látta az eredeti videót, amikor a srác megöli a klánjával a Lich King-et, és emlékszik arra, hogy a fiatalember mennyire izgalomba jött amikor megkapta azt a lootot amit már nagyon akart, annak nagyon fog tetszeni ez a videó is Laughing out loud http://www.youtube.com/watch?v=s...
Shirin Uldum Stream
3
Shirin - 1 napja
Hali akit érdekel ma egész nap uldumban fogok questelni.Ezen a  streamen lehet nézni:http://www.xfire.com/live_video/wiozan
zolik Új Cataclysm beta launcher
15
zolik - 2 napja
A mai napon új patch került fel a beta szerverekre, melynek rész az új szebb, gyorsabb és jobb launcher is:
+ új wowblog beküldése
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | StarCraft2.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu